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<p>Table Of Content</p><ul> <li>易七娛樂報道實況足球10遊俠</li> <li> 享受挑戰與刺激:試試這款易七娛樂德州撲克單機遊戲吧!</li> <li>法規資訊(體驗新版植根法律網)2</li> </ul><h2 id="2365">易七娛樂報道實況易七娛樂足球10遊俠</h2><p> 實況易七娛樂足球10遊俠 </p> <p> 實況易七娛樂足球2019dlc </p> <p> 作者:yjyj98879 </p> <p> 來源:game.ali213.net【遊俠攻略組】 </p> <p> 【遊戲介紹】 </p> <p> 《實況足球2019》是Konami製作發行《實況足球》系列的續作。遊戲繼承了本系列一貫的品質,擁有更多的球員和畫面細節,無論是在線或離線模式玩家都能夠獲得獨特的樂趣。 </p> <p> 【評測前言】 </p> <p> 2018/19賽季歐冠小組賽抽籤結果已經揭曉。與此同時,今年《實況足球(簡稱PES)》系列的新作——《實況足球2019》也如期而至,為廣大球迷玩家帶來了新一季的足球遊戲盛宴。可惜的是,歐冠聯賽對實況系列長達10年的獨佔授權已在2017/18賽季的歐冠決賽後正式終止,並重投老對手fifa懷抱。如此一來在授權方面,《實況足球2019》和《fifa 19》的差距又被進一步拉大。 </p> <p> 《實況足球2019》兩位封面球星庫蒂尼奧和碧鹹 </p> <p> 毋庸置疑,近幾年FIFA系列的品質全面提升加上擁有大量授權,單論銷量早已凌駕於實況之上。不過前兩代實況中,科樂美努力提升系列的真實性和可玩性,加強PC版的移植質量,以及常年製作經驗的積累沉澱,讓這個系列雖無太大創新和改進,但依舊能保持不俗的品質。無論如何,對於業界和玩家而言,不管是選擇實況還是FIFA,多一份選擇,多一點對比總不是壞事。如果大家的喜好都一樣,這樣的遊戲界也就顯得太沒勁了。 </p> <p> 【進一步提升的畫面品質】 </p> <p> 本作仍然沿用了前幾代的FOX引擎。球員的形象建模方面保持了系列慣有的高品質水準。對於毛髮、皮膚、球衣、紋身等細節的處理依舊出眾,而球員臉上的漢跡,球衣蹭到草皮殘留的泥漬等效果也會在比賽的特寫中一一呈現。 </p> <p> 傳奇版贈送的小貝,應用3D掃描技術傳奇球星們的樣貌都可以説是極度還原 </p> <p> 球場中的草皮質感不錯,看起來來相當自然,場邊觀眾和工作人員的細節也十分生動,觀眾的行為會隨着比賽形式而產生變化。 </p> <p> 天氣方面除了常規的雨天和晴天外,還加入了雪天,下雪時場邊都會有白雪殘留,滿足大家在實況中雪天踢球的願望。 </p> <p> 至於國語解説依然是王濤和苗錕,解説內容也沒太大變化,那句「以迅雷不及掩耳盜鈴兒響叮噹仁不讓之勢。」還是熟悉的味道。 </p> <p> 【線下和myClub模式】 </p> <p> 相較於前作《PES 2018》本作中沒有添加任何新模式,也未對既有系統和模式做出大幅改動。 </p> <p> 科樂美現在已將實況的重心放在線上的MC模式身上,所以線下模式現在看來略顯雞肋。大師聯賽依舊是線下模式的重點。不過打開大師聯賽,你會發覺界面基本和前代是一模一樣的。而系統方面,除了對球員轉會談判、預算管理、可查看球員的性格特點等一些細枝末節的改動外,基本沒有任何變化。至於一球成名也和前代毫無二致,缺乏場外互動、球場的相關新聞等內容,合同工資基本就是擺設,代入感和可玩性相較於隔壁2K易七娛樂體育系列製作的生涯模式要差很多。 </p> <p> 大師聯賽中就連界面佈局和前代也是毫無區別 </p> <p> 託這些年單機遊戲內購模式的福,不少易七娛樂體育類遊戲也是與時俱進加入線上和內購氪金系統。例如FIFA有Ultimate Team(UT)模式,可以通過充錢快速收集一些大牌球員組建自己的夢之隊和其他玩家對戰,到了實況這裏也有類似的myClub(MC)模式。 </p> <p> MC模式算是現在實況遊戲中最賺錢的一項業務,科樂美對於這一塊內容的製作自然是不會怠慢。無論是傳球球員的模貼圖還是抽卡動畫都做得相當精緻,讓MC模式起碼有一個不錯的賣相。 </p> <p> MC模式下的抽卡界面 </p> <p> 與前代相比MC模式最大的變化是加入了精選球員系統:對於現實世界中每周比賽表現良好的球員,遊戲官方會根據他們的比賽表現,在MC模式中推出這些球員的新版本(性質類似於一些抽卡遊戲中的閃卡概念),精選球員各項能力值上會比原版有所提升。這個系統類似FIFA UT模式中的周卡,精選球員一旦獲取就不會消失,也不會因為時間變動而縮水成原版的數值。這個系統帶來的好處是,增加了MC模式中對戰的遊戲性,不同氪度和肝度的玩家隊伍陣容選擇面會更廣,可以減少對大牌球星的需求,對戰陣容也會更豐富,玩家則更有新鮮感和成就感。但是精選球員不少在升級後能力值強於普通版的梅西、C羅等一流球員,這可能會導致遊戲的真實性和帶入感大打折扣。 </p> <p> 每周精選球員界面 </p> <p> 【更具個性化的球員打造】 </p> <p> 這一代最大的亮點在於對於球員的個性化打造。除了基本的數值能力外,遊戲中通過球員技巧、球隊角色等幾個特性讓球員間的差異化更大,形象也更為生動。 </p> <p> 球員技巧是這一代中一個最大的亮點,遊戲中一共有39種球員技巧,這些技巧以組合的形式分佈在每個球員身上,有的是被動效果,有的則能為球員增添一些新式動作,一名球員最多可以擁有10個球員技巧。比如加雷斯·貝爾的「急墮射門」可進行在守門員面前無規律彈跳的上旋射門,而像碧鹹的「隊長」效果則能鼓舞球隊,減少整支隊伍的疲勞。全新的技能系統讓球員們在球場上的動作更為豐富,極具個性,玩家們的體驗也就更為充實。 </p> <p> 而在大師聯賽中還有「球隊角色」這一概念,這類似於一般RPG遊戲中的角色被動技能。「球隊角色」分為基本效果和特殊效果(隊長技)兩項。那些實力強大的明星球員往往擁有強力的球隊角色能力。以梅西為例,他的球隊角色名為「傳奇」,基本效果除了能讓隊員們在關鍵比賽時提升狀態,提高位置相同球員的訓練效果外,作為隊長還可以使球隊精神和自動比賽的勝率提升。 </p> <p> 梅西球隊角色名為「傳奇」,與他也是相當貼合。 </p> <p> 【評測總結】 </p> <p> 作為年貨作品,《PES 2019》相較於前作更多是細節上的優化改進,最大的亮點在於對球員個性化的打造。豐富的球員技巧、球隊角色等特性不光是數值還從動態、外觀上增強了對球員們的刻畫,讓這些偉大的球星們顯得更為生動和具有魅力。 </p> <p> MC模式的進一步開發,更為注重抽卡、培養的手遊模式,雖然對於球迷玩家來説也極具吸引力,但似乎與系列本來的定位有些背道而馳。 </p> <p> 《實況足球2019》圖文評測:穩健發揮的年貨系列,實況足球2019dlc </p><h2 id="1"> 享受挑戰與刺激:試試這款易七娛樂德州撲克單機遊戲吧!</h2><h3>挑戰自我,盡情享受刺激</h3><p>德州撲克是一款富有挑戰性和刺激的撲克遊戲,無論是在真人對戰還是單機模式中都能夠深受玩家喜愛。如果你想嘗試一番,這款德州撲克單機遊戲絕對能滿足你的需求。</p><h4>精心設計的遊戲模式</h4><p>這款德州撲克單機遊戲通過精心設計的遊戲場景和人工智能對手,為玩家們帶來了一個極具挑戰性的遊戲體驗。無論是新手還是老手,在這個遊戲中都能找到適合自己的挑戰。透過這款遊戲,你可以磨練自己的撲克技巧,同時盡情享受遊戲刺激帶來的快感。</p><h4>提升技巧,增加趣味</h4><p>通過與不同水準的電腦對手對戰,你可以不斷提升自己的技巧,進而在遊戲中取得勝利。同時,這也給了你一個舒適的環境去嘗試各種各樣的戰術和策略,從而增加遊戲的趣味性。</p><p>無論是想要挑戰自己的技巧,還是純粹享受刺激的遊戲體驗,這款易七娛樂德州撲克單機遊戲都會成為你的絕佳選擇。在遊戲中放鬆心情,盡情享受挑戰與刺激吧!</p><img width="338" src="https://img.pp88vip.com/神來也/google_boody_518.jpg"><h2 id="2365">法規資訊(體驗新版植根法律網)2</h2> 二、法規條文書寫方式︰ (一)法規條文應由左至右,分條橫式書寫,冠以「第某條」字樣。 (二)法律之創制,首條應書明立法目的,並用「制定」一詞;法規命 令之製作,則用「訂定」,其首條格式寫為「依某法第某條規定 訂定之」。 (三)對同一事項,如內容複雜,或性質、目的、法效、主體各殊,可 分項,或逕分款,或於項下再分款,款下再分目,以期層次分明 ,簡潔易懂。但項下不直接分目,目下則不宜再增其他分類(如 第一類、第二類......或1.2.3.......等),以免結構過於龐雜 ,不利辨識及引用。 (四)項次不冠數字,款次冠以一、二、三、......(數字右方加具頓 號),目次則冠以(一)(二)(三)......(數字下不加具頓 號)。 https://easygame.me 五)條文文字之排列︰「項」自條次下低二字書寫,即「第某條」之 「條」字下空二字,自第三字起書寫;其有另行者,則第二行起 抬高自第一字書寫。款次與各項第一行之第一字齊;目次則與款 內文字第一字齊;款次、目次下之各行文字,則均較款次、目次 低一字書寫。 (六)條文超過十條以上者,為求條次排列勻稱,其中「第某條」之數 字,宜預留適當空間,以求高低一致。 (七)條文及條次之數字書寫方式如下︰ 1.序數用「一、二......十、百、千」不寫為「壹、貳......拾 、佰、仟」。 2.「零、萬」不寫為「0、萬」。 3.「第二十三條、第三十四條」不寫為「第廿三條、第卅四條」 。 4.「第六十五條」不寫為「第六五條」。 5.「第一百條」不寫為「第一00條」。 6.「第一百零一條」不寫為「第一百0一條」。 7.「第一百十二條」不寫為「第一百一十二條」。 (八)分款、目時,本文(或稱序言)中稱「如下」、「下列」…等, 不稱「如左」、「左列」或「如後」、「後列」。 (九)條文間引稱時宜注意下列各項︰ 1.避免於條次在前之條文中引述條次在後之條文。 2.條次在後者,引述在前之條、項、款、目,如前後係緊接或連 續緊接時,稱「前條(項、款、目)」或「前(數)條(項、 款、目)」;如未緊接時,對單條稱「第某條」,對連續二條 文稱「第某條及第某條」,對連續三條以上之條文則稱「第某 條至第某條」。 3.引述同法規之其他條文,逕稱「第某條」,不寫為「本(辦) 法第某條」;引用母法「第某條」時,始寫為「本法第某條」 。 4.引用本條其他各項規定時,逕稱「第某項」,不寫為「本條第 某項」。 5.條文不分項而僅分款者,稱某款時,不須冠以項次;分項又分 款,或分項、款、目者,則須先引項次,再依序引款次、目次 。 6.引述「第某條之規定」字樣,刪除「之」字,稱為「第某條規 定」,項、款、目準此。 7.其他參照「法律統一用語表」(如附錄一)及「立法慣用語詞 及標點符號」(如附錄二)。 (十)標點符號用法︰ 1.有「但書」之條文,「但」字上之標點使用句號「。」。但「 但書」前之「前段」,如以分號「;」區分為二段以上文字, 而「但書」僅在表明最後段之例外規定時,得在「但」字上使 用「,」。例如「前項○○之申請,應檢具......;其屬役男 者,並應檢具......,但......之役男,不在此限。」 2.「及」字為連接詞時,「及」字上之標點刪除。但條文太長時 ,可寫成「......,及......」。 3.「其」字為代名詞時,其上用分號「;」。如「其組織以法律 定之」,「其」字上,須用分號「;」。 4.項下分款、目者,項、款之末字與各款、目間之標點,究應用 冒號「︰」或句號「。」,宜就該項款本文之語氣是否直接與 各款、目相連接為斷。如「應載明下列事項︰」、「......依 下列規定定之︰」宜使用冒號「︰」;如不相連接或另有其他 事項之語句阻斷,如「下列情形之一者,......不在此限。」 則用句號「。」。 5.條文中之名詞,以款、目方式分列釋義時,名詞與定義間,究 應使用冒號「︰」、逗號「,」或不加具標點符號而留一空格 ,體例上均有之,惟以使用冒號「︰」,較為清楚。 6.法條中,不宜使用破折號「-」、驚歎號「!」或問號「?」 等。 7.為使前後文字連貫,文義明確,除為表示特定語詞,非冠以引 號「」,不足以顯示其意旨外,宜儘量避免使用引號;引述其 他法規名稱或簡稱之名詞等,均不宜使用引號;除為表示簡稱 者,如(以下簡稱本法),或表示同義同類、含義地位相當者 ,如縣(市)政府等外,亦宜避免使用夾註號、括號。 8.表示金額或數額,用「○○以上○○以下」時,「○○以上」 與「○○以下」間不用標點符號。 #易七娛樂德州撲克 #易七娛樂體育 #易七娛樂足球
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<p>Table Of Content</p><ul> <li>易七娛樂報道實況足球10遊俠</li> <li> 享受挑戰與刺激:試試這款易七娛樂德州撲克單機遊戲吧!</li> <li>法規資訊(體驗新版植根法律網)2</li> </ul><h2 id="2365">易七娛樂報道實況易七娛樂足球10遊俠</h2><p> 實況易七娛樂足球10遊俠 </p> <p> 實況易七娛樂足球2019dlc </p> <p> 作者:yjyj98879 </p> <p> 來源:game.ali213.net【遊俠攻略組】 </p> <p> 【遊戲介紹】 </p> <p> 《實況足球2019》是Konami製作發行《實況足球》系列的續作。遊戲繼承了本系列一貫的品質,擁有更多的球員和畫面細節,無論是在線或離線模式玩家都能夠獲得獨特的樂趣。 </p> <p> 【評測前言】 </p> <p> 2018/19賽季歐冠小組賽抽籤結果已經揭曉。與此同時,今年《實況足球(簡稱PES)》系列的新作——《實況足球2019》也如期而至,為廣大球迷玩家帶來了新一季的足球遊戲盛宴。可惜的是,歐冠聯賽對實況系列長達10年的獨佔授權已在2017/18賽季的歐冠決賽後正式終止,並重投老對手fifa懷抱。如此一來在授權方面,《實況足球2019》和《fifa 19》的差距又被進一步拉大。 </p> <p> 《實況足球2019》兩位封面球星庫蒂尼奧和碧鹹 </p> <p> 毋庸置疑,近幾年FIFA系列的品質全面提升加上擁有大量授權,單論銷量早已凌駕於實況之上。不過前兩代實況中,科樂美努力提升系列的真實性和可玩性,加強PC版的移植質量,以及常年製作經驗的積累沉澱,讓這個系列雖無太大創新和改進,但依舊能保持不俗的品質。無論如何,對於業界和玩家而言,不管是選擇實況還是FIFA,多一份選擇,多一點對比總不是壞事。如果大家的喜好都一樣,這樣的遊戲界也就顯得太沒勁了。 </p> <p> 【進一步提升的畫面品質】 </p> <p> 本作仍然沿用了前幾代的FOX引擎。球員的形象建模方面保持了系列慣有的高品質水準。對於毛髮、皮膚、球衣、紋身等細節的處理依舊出眾,而球員臉上的漢跡,球衣蹭到草皮殘留的泥漬等效果也會在比賽的特寫中一一呈現。 </p> <p> 傳奇版贈送的小貝,應用3D掃描技術傳奇球星們的樣貌都可以説是極度還原 </p> <p> 球場中的草皮質感不錯,看起來來相當自然,場邊觀眾和工作人員的細節也十分生動,觀眾的行為會隨着比賽形式而產生變化。 </p> <p> 天氣方面除了常規的雨天和晴天外,還加入了雪天,下雪時場邊都會有白雪殘留,滿足大家在實況中雪天踢球的願望。 </p> <p> 至於國語解説依然是王濤和苗錕,解説內容也沒太大變化,那句「以迅雷不及掩耳盜鈴兒響叮噹仁不讓之勢。」還是熟悉的味道。 </p> <p> 【線下和myClub模式】 </p> <p> 相較於前作《PES 2018》本作中沒有添加任何新模式,也未對既有系統和模式做出大幅改動。 </p> <p> 科樂美現在已將實況的重心放在線上的MC模式身上,所以線下模式現在看來略顯雞肋。大師聯賽依舊是線下模式的重點。不過打開大師聯賽,你會發覺界面基本和前代是一模一樣的。而系統方面,除了對球員轉會談判、預算管理、可查看球員的性格特點等一些細枝末節的改動外,基本沒有任何變化。至於一球成名也和前代毫無二致,缺乏場外互動、球場的相關新聞等內容,合同工資基本就是擺設,代入感和可玩性相較於隔壁2K易七娛樂體育系列製作的生涯模式要差很多。 </p> <p> 大師聯賽中就連界面佈局和前代也是毫無區別 </p> <p> 託這些年單機遊戲內購模式的福,不少易七娛樂體育類遊戲也是與時俱進加入線上和內購氪金系統。例如FIFA有Ultimate Team(UT)模式,可以通過充錢快速收集一些大牌球員組建自己的夢之隊和其他玩家對戰,到了實況這裏也有類似的myClub(MC)模式。 </p> <p> MC模式算是現在實況遊戲中最賺錢的一項業務,科樂美對於這一塊內容的製作自然是不會怠慢。無論是傳球球員的模貼圖還是抽卡動畫都做得相當精緻,讓MC模式起碼有一個不錯的賣相。 </p> <p> MC模式下的抽卡界面 </p> <p> 與前代相比MC模式最大的變化是加入了精選球員系統:對於現實世界中每周比賽表現良好的球員,遊戲官方會根據他們的比賽表現,在MC模式中推出這些球員的新版本(性質類似於一些抽卡遊戲中的閃卡概念),精選球員各項能力值上會比原版有所提升。這個系統類似FIFA UT模式中的周卡,精選球員一旦獲取就不會消失,也不會因為時間變動而縮水成原版的數值。這個系統帶來的好處是,增加了MC模式中對戰的遊戲性,不同氪度和肝度的玩家隊伍陣容選擇面會更廣,可以減少對大牌球星的需求,對戰陣容也會更豐富,玩家則更有新鮮感和成就感。但是精選球員不少在升級後能力值強於普通版的梅西、C羅等一流球員,這可能會導致遊戲的真實性和帶入感大打折扣。 </p> <p> 每周精選球員界面 </p> <p> 【更具個性化的球員打造】 </p> <p> 這一代最大的亮點在於對於球員的個性化打造。除了基本的數值能力外,遊戲中通過球員技巧、球隊角色等幾個特性讓球員間的差異化更大,形象也更為生動。 </p> <p> 球員技巧是這一代中一個最大的亮點,遊戲中一共有39種球員技巧,這些技巧以組合的形式分佈在每個球員身上,有的是被動效果,有的則能為球員增添一些新式動作,一名球員最多可以擁有10個球員技巧。比如加雷斯·貝爾的「急墮射門」可進行在守門員面前無規律彈跳的上旋射門,而像碧鹹的「隊長」效果則能鼓舞球隊,減少整支隊伍的疲勞。全新的技能系統讓球員們在球場上的動作更為豐富,極具個性,玩家們的體驗也就更為充實。 </p> <p> 而在大師聯賽中還有「球隊角色」這一概念,這類似於一般RPG遊戲中的角色被動技能。「球隊角色」分為基本效果和特殊效果(隊長技)兩項。那些實力強大的明星球員往往擁有強力的球隊角色能力。以梅西為例,他的球隊角色名為「傳奇」,基本效果除了能讓隊員們在關鍵比賽時提升狀態,提高位置相同球員的訓練效果外,作為隊長還可以使球隊精神和自動比賽的勝率提升。 </p> <p> 梅西球隊角色名為「傳奇」,與他也是相當貼合。 </p> <p> 【評測總結】 </p> <p> 作為年貨作品,《PES 2019》相較於前作更多是細節上的優化改進,最大的亮點在於對球員個性化的打造。豐富的球員技巧、球隊角色等特性不光是數值還從動態、外觀上增強了對球員們的刻畫,讓這些偉大的球星們顯得更為生動和具有魅力。 </p> <p> MC模式的進一步開發,更為注重抽卡、培養的手遊模式,雖然對於球迷玩家來説也極具吸引力,但似乎與系列本來的定位有些背道而馳。 </p> <p> 《實況足球2019》圖文評測:穩健發揮的年貨系列,實況足球2019dlc </p><h2 id="1"> 享受挑戰與刺激:試試這款易七娛樂德州撲克單機遊戲吧!</h2><h3>挑戰自我,盡情享受刺激</h3><p>德州撲克是一款富有挑戰性和刺激的撲克遊戲,無論是在真人對戰還是單機模式中都能夠深受玩家喜愛。如果你想嘗試一番,這款德州撲克單機遊戲絕對能滿足你的需求。</p><h4>精心設計的遊戲模式</h4><p>這款德州撲克單機遊戲通過精心設計的遊戲場景和人工智能對手,為玩家們帶來了一個極具挑戰性的遊戲體驗。無論是新手還是老手,在這個遊戲中都能找到適合自己的挑戰。透過這款遊戲,你可以磨練自己的撲克技巧,同時盡情享受遊戲刺激帶來的快感。</p><h4>提升技巧,增加趣味</h4><p>通過與不同水準的電腦對手對戰,你可以不斷提升自己的技巧,進而在遊戲中取得勝利。同時,這也給了你一個舒適的環境去嘗試各種各樣的戰術和策略,從而增加遊戲的趣味性。</p><p>無論是想要挑戰自己的技巧,還是純粹享受刺激的遊戲體驗,這款易七娛樂德州撲克單機遊戲都會成為你的絕佳選擇。在遊戲中放鬆心情,盡情享受挑戰與刺激吧!</p><img width="338" src="https://img.pp88vip.com/神來也/google_boody_518.jpg"><h2 id="2365">法規資訊(體驗新版植根法律網)2</h2> 二、法規條文書寫方式︰ (一)法規條文應由左至右,分條橫式書寫,冠以「第某條」字樣。 (二)法律之創制,首條應書明立法目的,並用「制定」一詞;法規命 令之製作,則用「訂定」,其首條格式寫為「依某法第某條規定 訂定之」。 (三)對同一事項,如內容複雜,或性質、目的、法效、主體各殊,可 分項,或逕分款,或於項下再分款,款下再分目,以期層次分明 ,簡潔易懂。但項下不直接分目,目下則不宜再增其他分類(如 第一類、第二類......或1.2.3.......等),以免結構過於龐雜 ,不利辨識及引用。 (四)項次不冠數字,款次冠以一、二、三、......(數字右方加具頓 號),目次則冠以(一)(二)(三)......(數字下不加具頓 號)。 https://easygame.me 五)條文文字之排列︰「項」自條次下低二字書寫,即「第某條」之 「條」字下空二字,自第三字起書寫;其有另行者,則第二行起 抬高自第一字書寫。款次與各項第一行之第一字齊;目次則與款 內文字第一字齊;款次、目次下之各行文字,則均較款次、目次 低一字書寫。 (六)條文超過十條以上者,為求條次排列勻稱,其中「第某條」之數 字,宜預留適當空間,以求高低一致。 (七)條文及條次之數字書寫方式如下︰ 1.序數用「一、二......十、百、千」不寫為「壹、貳......拾 、佰、仟」。 2.「零、萬」不寫為「0、萬」。 3.「第二十三條、第三十四條」不寫為「第廿三條、第卅四條」 。 4.「第六十五條」不寫為「第六五條」。 5.「第一百條」不寫為「第一00條」。 6.「第一百零一條」不寫為「第一百0一條」。 7.「第一百十二條」不寫為「第一百一十二條」。 (八)分款、目時,本文(或稱序言)中稱「如下」、「下列」…等, 不稱「如左」、「左列」或「如後」、「後列」。 (九)條文間引稱時宜注意下列各項︰ 1.避免於條次在前之條文中引述條次在後之條文。 2.條次在後者,引述在前之條、項、款、目,如前後係緊接或連 續緊接時,稱「前條(項、款、目)」或「前(數)條(項、 款、目)」;如未緊接時,對單條稱「第某條」,對連續二條 文稱「第某條及第某條」,對連續三條以上之條文則稱「第某 條至第某條」。 3.引述同法規之其他條文,逕稱「第某條」,不寫為「本(辦) 法第某條」;引用母法「第某條」時,始寫為「本法第某條」 。 4.引用本條其他各項規定時,逕稱「第某項」,不寫為「本條第 某項」。 5.條文不分項而僅分款者,稱某款時,不須冠以項次;分項又分 款,或分項、款、目者,則須先引項次,再依序引款次、目次 。 6.引述「第某條之規定」字樣,刪除「之」字,稱為「第某條規 定」,項、款、目準此。 7.其他參照「法律統一用語表」(如附錄一)及「立法慣用語詞 及標點符號」(如附錄二)。 (十)標點符號用法︰ 1.有「但書」之條文,「但」字上之標點使用句號「。」。但「 但書」前之「前段」,如以分號「;」區分為二段以上文字, 而「但書」僅在表明最後段之例外規定時,得在「但」字上使 用「,」。例如「前項○○之申請,應檢具......;其屬役男 者,並應檢具......,但......之役男,不在此限。」 2.「及」字為連接詞時,「及」字上之標點刪除。但條文太長時 ,可寫成「......,及......」。 3.「其」字為代名詞時,其上用分號「;」。如「其組織以法律 定之」,「其」字上,須用分號「;」。 4.項下分款、目者,項、款之末字與各款、目間之標點,究應用 冒號「︰」或句號「。」,宜就該項款本文之語氣是否直接與 各款、目相連接為斷。如「應載明下列事項︰」、「......依 下列規定定之︰」宜使用冒號「︰」;如不相連接或另有其他 事項之語句阻斷,如「下列情形之一者,......不在此限。」 則用句號「。」。 5.條文中之名詞,以款、目方式分列釋義時,名詞與定義間,究 應使用冒號「︰」、逗號「,」或不加具標點符號而留一空格 ,體例上均有之,惟以使用冒號「︰」,較為清楚。 6.法條中,不宜使用破折號「-」、驚歎號「!」或問號「?」 等。 7.為使前後文字連貫,文義明確,除為表示特定語詞,非冠以引 號「」,不足以顯示其意旨外,宜儘量避免使用引號;引述其 他法規名稱或簡稱之名詞等,均不宜使用引號;除為表示簡稱 者,如(以下簡稱本法),或表示同義同類、含義地位相當者 ,如縣(市)政府等外,亦宜避免使用夾註號、括號。 8.表示金額或數額,用「○○以上○○以下」時,「○○以上」 與「○○以下」間不用標點符號。 #易七娛樂德州撲克 #易七娛樂體育 #易七娛樂足球
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